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Stardew Valley Angel-Guide: So angelst du, die besten AngelplÀtze und alle legendÀren Fische

2026-06-27·8 min read
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Angeln ist mehr als eine NebenbeschÀftigung

Angeln gehört in Stardew Valley zu den lukrativsten FĂ€higkeiten im frĂŒhen Spiel — und zu den befriedigendsten, sobald du das Minispiel gemeistert hast. Ein geschickter Angler verdient im ersten Jahr mehr Gold pro Tag als ein Farmer, fĂ€ngt seltene Fische fĂŒrs Gemeinschaftszentrum und schaltet das beste Zubehör fĂŒr die Jagd auf Legenden frei.

Das Minispiel hat eine Lernkurve. Dieser Guide bringt dich da hindurch — bis zu dem Punkt, an dem Angeln richtig Spaß macht.


So funktioniert das Angel-Minispiel

Wenn ein Fisch anbeißt, erscheint ein senkrechter Balken. Dein Ziel:

  • GrĂŒner Balken: Von dir gesteuert — klicke/tippe, um ihn nach oben zu bewegen, loslassen, damit ihn die Schwerkraft nach unten zieht
  • Fischsymbol: Bewegt sich unberechenbar — hoch, runter, plötzliche SprĂŒnge
  • Fortschrittsleiste (rechte Seite): FĂŒllt sich, wenn der Fisch in deinem grĂŒnen Balken ist, leert sich, wenn er außerhalb ist
  • Fang: Fortschrittsleiste erreicht 100 %
  • Entkommen: Der Fisch reißt sich los, wenn sich die Fortschrittsleiste vollstĂ€ndig leert

Die SchlĂŒsselfertigkeit: Vorhersehen, wohin sich der Fisch als NĂ€chstes bewegt, statt nur zu reagieren. Die meisten Fische haben Muster — schnelle SprĂŒnge nach oben, gefolgt von langsamem Absinken, oder kurze, schnelle Schwingungen. Nach ein paar FĂ€ngen derselben Art beginnst du, ihre Bewegungen vorauszusehen.

Was Fische schwerer macht

  • Schwierigkeitsgrad des Fischs (als farbiger Punkt angezeigt): GrĂŒn = einfach, Gelb = mittel, Rot = schwer
  • FischgrĂ¶ĂŸe: GrĂ¶ĂŸere Fische bewegen sich schneller und unberechenbarer
  • Schatztruhen: Erscheinen manchmal wĂ€hrend eines Fangs — halte den Balken kurz ĂŒber ihnen, um sie einzusammeln und dabei den Fisch im Balken zu halten (optional)

AngelfÀhigkeit: Was jede Stufe freischaltet

Stufe Vorteil
1 Angeln freigeschaltet
2 Fiberglasrute bei Willy verfĂŒgbar
3 Bauplan fĂŒr Köder
4 Bauplan fĂŒr Recyclingmaschine
5 Fischer (+25 % Fischwert) ODER Fallensteller (gĂŒnstigere Krabbenfallen)
6 Iridiumrute bei Willy verfĂŒgbar
7 Bauplan fĂŒr Wildköder
8 Krabbenfalle herstellbar
9 Ködermeister (kein Köder nötig)
10 PetrijĂŒnger (+50 % Fischwert) ODER Pirat (doppelte Schatztruhen)

Berufswahl auf Stufe 5: Fischer vs. Fallensteller

  • Fischer → fĂŒhrt auf Stufe 10 zum PetrijĂŒnger (+50 % Fischwert) — besser fĂŒr aktives Angeleinkommen
  • Fallensteller → fĂŒhrt zum Seemann oder Ködermeister — besser fĂŒr passives Krabbenfallen-Einkommen

Empfohlener Weg fĂŒrs Einkommen: Fischer → PetrijĂŒnger. Der 50-%-Wertbonus auf Stufe 10 macht legendĂ€re Fische bis zu 5.000 G pro StĂŒck wert.


Angelruten und Zubehör

Ruten

Rute Kosten Besonderheit
Bambusrute Gratis (Geschenk von Willy) Kein Köder, kein Zubehör
Fiberglasrute 1.800 G (Stufe 2) UnterstĂŒtzt Köder
Iridiumrute 7.500 G (Stufe 6) UnterstĂŒtzt Köder UND Zubehör

Wechsle auf Stufe 2 sofort zur Fiberglasrute. Köder verkĂŒrzt die Wartezeit zwischen den Bissen um etwa 50 % und erhöht so die FĂ€nge pro Stunde drastisch.

Unverzichtbares Zubehör (nur Iridiumrute)

Zubehör Effekt Am besten fĂŒr
Fallenschwimmer Fischleiste leert sich 33 % langsamer, wenn der Fisch entkommt LegendÀre Fische, schwierige Arten
Korkschwimmer VergrĂ¶ĂŸert den Balken leicht Angeln mit geringer FĂ€higkeit
Edler Blinker Schnellere Bissrate Jeder fischreiche Platz
Schatzsucher Mehr Schatztruhen Einkommensmaximierung

FĂŒr legendĂ€re Fische: Verwende immer den Fallenschwimmer. Das langsamere Leeren der Leiste verschafft dir entscheidende Extrazeit, um dich zu fangen, wenn der Fisch eine plötzliche Bewegung macht.


Fische nach Ort und Jahreszeit

Der Ozean (Willys Strand, sĂŒdlich der Stadt)

Fisch Jahreszeit Uhrzeit Wert
Sardine FrĂŒhling, Herbst, Winter 6–19 Uhr 40 G
Thunfisch Sommer, Winter 6–19 Uhr 100 G
Rotbarsch Sommer, Herbst 6–19 Uhr 50 G
Kugelfisch Sommer 12–16 Uhr 200 G
Oktopus Sommer 6–13 Uhr 150 G
Weißer Thun Herbst, Winter 6–11 Uhr / 18–2 Uhr 75 G
Mitternachtskarpfen Herbst, Winter 22–2 Uhr 150 G
Tintenfisch Winter 18–2 Uhr 80 G
Wels FrĂŒhling, Herbst Nur bei Regen 200 G

Der Bergsee (nördlich von Pelikanstadt)

Fisch Jahreszeit Uhrzeit Wert
Karpfen GanzjÀhrig Jederzeit 30 G
Kaulkopf GanzjÀhrig Jederzeit 75 G
Forellenbarsch GanzjĂ€hrig 6–19 Uhr 100 G
Schwarzbarsch FrĂŒhling, Herbst 6–19 Uhr 50 G
Holzfisch GanzjÀhrig (Wald) Jederzeit 75 G
Tigerforelle Herbst, Winter 6–19 Uhr 150 G
Legende ⭐ FrĂŒhling Regen 5.000 G

Der Fluss (Stadt und Wald)

Fisch Jahreszeit Uhrzeit Wert
Sonnenbarsch FrĂŒhling, Sommer 6–19 Uhr 30 G
Wels FrĂŒhling, Herbst Regen, 6–24 Uhr 200 G
Maifisch FrĂŒhling, Sommer, Herbst 9–2 Uhr 60 G
Lachs Herbst 6–19 Uhr 75 G
Zander Herbst Regen, 12–2 Uhr 105 G
Mutantenkarpfen ⭐ GanzjÀhrig (Kanalisation) Jederzeit 1.000 G

Die 5 legendÀren Fische

Jeder legendÀre Fisch kann nur einmal gefangen werden. Sie erfordern eine hohe AngelfÀhigkeit und die richtigen Bedingungen.

1. Legende ⭐⭐⭐⭐⭐ (Am schwersten)

  • Ort: Bergsee
  • Jahreszeit: FrĂŒhling
  • Bedingung: Regentag
  • Voraussetzung: Stufe 10 ideal (mindestens 5)
  • Wert: 5.000 G Basis (7.500 G mit PetrijĂŒnger-Beruf, IridiumqualitĂ€t)
  • Schwierigkeit: Der schwerste Fisch im Spiel — unberechenbar, schnell, groß

Strategie: Angelstufe 10 + Fallenschwimmer + Meeresgericht-Buff. Wirf so weit wie möglich in den See (tieferes Wasser = bessere Fische). Hab Geduld — es kann 10 bis 20 Versuche dauern, bis er anbeißt.

2. Mutantenkarpfen ⭐⭐⭐

  • Ort: Die Kanalisation (Zugang ĂŒber den Rostigen SchlĂŒssel aus Gunthers Museum bei 60 Spenden)
  • Jahreszeit: GanzjĂ€hrig
  • Bedingung: Jederzeit
  • Wert: 1.000 G Basis
  • Schwierigkeit: Mittel — die Kanalisation ist einfacher als die Legende

3. Karmesinfisch ⭐⭐⭐

  • Ort: Ozean (Ostpier)
  • Jahreszeit: Sommer
  • Bedingung: Jederzeit, ausdrĂŒcklich vom Ostpier auswerfen
  • Wert: 1.500 G Basis
  • Schwierigkeit: Schwer — du musst gezielt vom Ostpier auswerfen

4. PetrijĂŒnger ⭐⭐⭐

  • Ort: Fluss (nördlich der JojaMarkt-BrĂŒcke)
  • Jahreszeit: Herbst
  • Bedingung: Jederzeit
  • Wert: 900 G Basis
  • Schwierigkeit: Mittelschwer

5. Gletscherfisch ⭐⭐⭐

  • Ort: Waldfluss (sĂŒdlich von Leahs HĂŒtte, pfeilspitzenförmige Insel)
  • Jahreszeit: Winter
  • Bedingung: Jederzeit
  • Wert: 1.000 G Basis
  • Schwierigkeit: Schwer — eine bestimmte Wurfposition ist nötig (an der Spitze der Insel)

Angeleinkommen: Lohnt es sich?

Angeln ist im ersten Jahr pro investierter Stunde oft profitabler als das Farmen. Hier die GrĂŒnde:

FrĂŒhes Spiel: FeldfrĂŒchte brauchen Tage bis zur Ernte. Fische verkaufst du sofort. Ein Vormittag am Bergsee kann in 2 Stunden Spielzeit 500–1.500 G einbringen.

Mittleres Spiel: Die FischqualitĂ€t steigt mit der FĂ€higkeit. Fische in Gold- und IridiumqualitĂ€t verkaufen sich fĂŒr das 1,5- bis 2-Fache des Basiswerts. Wels (200 G), Oktopus (150 G) und Kugelfisch (200 G) sind hervorragende Einkommensquellen.

SpĂ€tes Spiel: LegendĂ€re Fische bringen riesige einmalige Geldsegen, und der PetrijĂŒnger-Beruf (+50 % Fischwert) macht jeden Angelausflug noch lukrativer.

Krabbenfallen (passives Einkommen): Setze sie ins Wasser, bestĂŒcke sie mit Köder, leere sie tĂ€glich. Sie erfordern kein Minispiel und liefern parallel zu deinem aktiven Angeln ein stetiges passives Einkommen.


Das Angel-BĂŒndel im Gemeinschaftszentrum

Das Angel-BĂŒndel im Gemeinschaftszentrum erfordert:

  • Sonnenbarsch
  • Wels
  • Maifisch
  • Sardine
  • Aal (Ozean, FrĂŒhlings-/Herbstregen, 16–2 Uhr)
  • Kugelfisch (Sommer, Ozean, 12–16 Uhr)
  • Thunfisch (Sommer/Winter, Ozean)
  • Rotbarsch (Sommer/Herbst, Ozean)
  • Tigerforelle (Herbst/Winter, Bergsee)
  • Super-Salatgurke (Sommer/Herbst, Ozean, 18–2 Uhr)
  • Zander (Herbst, Fluss, Regen)
  • Holzfisch (Wald, jede Jahreszeit, jederzeit)

Am hĂ€ufigsten verpasste Fische: Holzfisch (Waldgebiet hinter dem Gemeinschaftszentrum, durch das verschlossene Tor — freischaltbar durch Reparatur der BrĂŒcke ĂŒber das BĂŒndel im Bastelraum), Aal (nur bei Regen im FrĂŒhling/Herbst) und Tigerforelle (nur Herbst/Winter, Bergsee).


Willst du dein Angeleinkommen neben dem Farmen maximieren? Unser Stardew Valley Guide fĂŒrs erste Jahr zeigt dir, wann du ĂŒber alle vier Jahreszeiten hinweg angeln statt farmen solltest, um optimal zu verdienen.

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HĂ€ufig gestellte Fragen

Wie angle ich in Stardew Valley?

Wirf die Angel aus, indem du die Aktionstaste gedrĂŒckt hĂ€ltst — je lĂ€nger du hĂ€ltst, desto weiter der Wurf. Beißt ein Fisch an, erscheint ein Minispiel: Halte den grĂŒnen Balken ĂŒber dem Fischsymbol, indem du klickst oder tippst. Der grĂŒne Balken folgt deiner Eingabe, wĂ€hrend sich der Fisch unberechenbar bewegt. FĂŒlle die Fortschrittsleiste rechts, um ihn zu fangen. Eine höhere AngelfĂ€higkeit vergrĂ¶ĂŸert den grĂŒnen Balken und macht Fische leichter festzuhalten.

Was ist der beste Angelplatz in Stardew Valley?

Der Bergsee (nördlich der Stadt) ist der beste Platz fĂŒr den Anfang — einfache Fische, nah an Pelikanstadt und Heimat des Holzfischs (ein schwer zu fangender Fisch, den du fĂŒrs Gemeinschaftszentrum brauchst). Der Ozean sĂŒdlich der Stadt bietet im Sommer die wertvollsten Fische (Kugelfisch, Oktopus). Im Waldfluss findest du bei FrĂŒhlings- und Herbstregen Welse.

Wie fange ich legendÀre Fische in Stardew Valley?

Jeder der 5 legendĂ€ren Fische wird pro Spielstand nur einmal gefangen, an einem bestimmten Ort und in einer bestimmten Jahreszeit. Die Legende (Bergsee, FrĂŒhling, Regen) ist die schwerste. Setze auf die Iridiumrute + Fallenschwimmer + hohe AngelfĂ€higkeit (idealerweise Stufe 10). Iss vor dem Versuch ein Meeresgericht (+3 Angeln), falls deine FĂ€higkeit unter 8 liegt.

Welche Angelrute sollte ich in Stardew Valley benutzen?

Kaufe die Fiberglasrute in Willys Laden ab Angelstufe 2 (1.800 G) — damit kannst du Köder verwenden, der die Wartezeit zwischen den Bissen verkĂŒrzt. Steige bei Stufe 6 auf die Iridiumrute um (7.500 G) — sie unterstĂŒtzt Köder UND Zubehör. Zubehör (Fallenschwimmer, Korkschwimmer) macht bei schwierigen Fischen einen großen Unterschied.

Wie steigere ich meine AngelfÀhigkeit schnell in Stardew Valley?

Angle immer wieder beliebige Fische — jeder Fang gibt EP. Verwende Köder an deiner Rute, um die Wartezeit zwischen den Bissen zu verkĂŒrzen. Der Bergsee eignet sich frĂŒh gut, weil dort einfache Fische leben, die du verlĂ€sslich fĂ€ngst, statt an schweren Fischen zu scheitern. Speisen, die das Angeln verbessern (Meeresgericht, Meerschaumpudding), beschleunigen den Aufstieg, da sie deine effektive FĂ€higkeit und damit deine Fangchancen erhöhen.

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