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Cozy 玩家的下一步:哪款深度独立游戏最适合你?

6 个问题,为 Cozy 游戏玩家找到完美的下一步——高压清洗模拟器、星外拓荒、Tunic 还是奥伯拉丁号的回归

1. 你希望玩游戏时大脑在做什么?

2. 你如何看待没有说明或教程的游戏?

3. 你希望从游戏中得到什么样的结局?

4. 哪种设定听起来最有趣?

5. 你对多少挑战或挫折感到舒适?

6. 以下哪种感受最能描述你玩游戏的原因?

Cozy 游戏教会你耐心、探索的乐趣和对细节的关注。这些品质带你走进一些有史以来最出色的独立游戏。

Cozy 玩家进阶独立游戏常见问题

星外拓荒值得玩吗?我应该在没有剧透的情况下盲目体验吗?

星外拓荒值得玩,你必须盲目体验。这不是夸张或偏好——这是游戏运作的唯一方式。星外拓荒是一款谜题游戏,发现就是内容。太阳系中的每个星球都隐藏着关于 28 万年前消失的文明的信息,找到这些信息并理解其含义的过程是游戏的整个情感弧线。如果你知道每个星球上有什么,游戏就只剩导航了。如果你自己发现,游戏是任何媒介中最强大的体验之一。该游戏在 2019 年获得近乎普遍的批评好评(Metacritic 94 分),出现在数十个年代末榜单上,可在 Xbox Game Pass 上获取。时长:根据探索彻底程度 15-25 小时。有一些简单的飞行物理需要学习(不难),以及一些时间压力时刻,但不需要战斗。眼睛的回声 DLC 添加了一个独立的近恐怖体验——在主游戏之后体验,仅当你对紧张感有高容忍度时。

高压清洗模拟器值得买吗?它真的放松还是无聊?

高压清洗模拟器对于大多数尝试它的玩家来说确实放松,但它是否无聊完全取决于你与重复性任务的关系。如果你觉得叠衣服、洗碗或整理物品等任务令人满足——那种让你的思绪漫游的身体重复性——高压清洗模拟器极其放松。如果你无论视听反馈如何都觉得重复性任务无聊,那在一个小时内就会感到无聊。游戏的吸引力几乎纯粹是感官性的:高压清洗机的嘶嘶声、物体从肮脏到干净的视觉转变、完成提示音、前后颜色恢复。没有故事、没有敌人、没有失败状态。主要活动提供 25-30 小时的各种环境(后院、游乐场、树屋、消防站、面包车、花园棚等)。可在 Xbox Game Pass 上获取。有合作多人游戏可以与他人一起清洁。赢得多个最放松游戏奖项。对于出于同样原因在 YouTube 上观看清洁视频的人来说是个好选择。

Tunic 值得买吗?它与其他类塞尔达游戏有何不同?

Tunic(2022 年)对于喜欢完全独自弄清楚某事的感觉的玩家来说值得购买。它与其他类塞尔达游戏的区别在于其核心概念:游戏的说明手册——那种过去 1990 年代游戏盒子里附带的实物小册子——作为可收集页面散布在世界各地。手册是用你无法阅读的虚构符文语言写成的,附有你可以解读的图表。随着时间推移,你不是通过过场动画或教程文字,而是通过找到别人为你留下的文件页面来拼凑游戏的机制和秘密。世界还隐藏着一个秘密——不只是地图秘密,而是系统秘密,一个大多数玩家偶然发现的隐藏在游戏表面之下的更深层次。战斗很难(挑战性上真正接近黑暗之魂),但无障碍选项允许你完全移除死亡惩罚而不影响谜题内容。可在 Xbox Game Pass 上获取。赢得 IGF Nuovo 奖、BAFTA 提名。由一位开发者历时六年创作。

奥伯拉丁号的回归在 Nintendo Switch 上值得吗?演绎系统如何工作?

奥伯拉丁号的回归在 Nintendo Switch 上运行良好,值得其 20 美元的每一分钱。演绎系统工作方式如下:你有一个魔法怀表,当放置在人类遗骸(尸体、头骨、骨骼)附近时,会向你显示该人死亡时刻的冻结场景,以及此前一分钟的音频。你在账本中写下你的推断:该人的名字、他们如何死亡以及谁或什么造成了这一切。你有六十名船员要识别,六十个命运要确定。游戏给你足够的信息,仅通过逻辑、交叉参考和仔细观察就能解决每个案例——不需要猜测。当你连续得到三个正确答案时,游戏会确认它们。1-bit 黑白抖动艺术风格立即引人注目且完全标志性。时长:第一次通关 8-15 小时,取决于你的系统性程度。2018 年 BAFTA 最佳游戏。由 Lucas Pope(Papers Please)作为独立开发者创作。有史以来最受好评的独立游戏之一。

想要尝试不同体验的 Cozy 游戏玩家,最好的独立游戏有哪些?

想要拓展的 cozy 游戏玩家最好的独立游戏,按保留的 cozy 品质组织:(1) 零挑战最大放松:高压清洗模拟器(PC/Switch/Xbox/PS,约 25 美元或 Game Pass)——有史以来最无脑满足的游戏;(2) 喜欢探索的 cozy 玩家:星外拓荒(PC/Switch/Xbox/PS,约 25 美元或 Game Pass)——不需要战斗,在太阳系中纯粹由好奇心驱动的发现;(3) 喜欢找秘密的 cozy 玩家:Tunic(PC/Switch/Xbox/PS,约 30 美元或 Game Pass)——类塞尔达,有无障碍选项移除战斗难度;(4) 喜欢谜题的 cozy 玩家:奥伯拉丁号的回归(PC/Switch/PS/Xbox,约 20 美元)——没有反应挑战的纯演绎;(5) 喜欢氛围的 cozy 玩家:Cocoon(全平台,约 25 美元或 Game Pass)——无言的、异域的、美丽的谜题冒险;(6) 喜欢音乐的 cozy 玩家:Gris(PC/Switch/iOS,约 17 美元)——无言的水彩之旅,没有失败状态。做「Cozy 进阶测验」,找出前四款中哪款最适合你特定的心情。

Cozy 玩家的下一步独立游戏推荐测验 — 高压清洗模拟器、星外拓荒、Tunic 还是奥伯拉丁号?